1. Multimedia

Il contenuto multimediale offre una tipologia di apprendimento variegato e coinvolgente: ciò amplifica e migliora la produttività individuale degli studenti in un ambiente in cui questi possono esprimer le proprie potenzialità attraverso l'autoapprendimento, supportato dall'adeguato e specifico supporto tecnologico.

Segue una galleria di esempi di attività H5P basate principalmente sull'uso del contenuto multimediale che, adeguatamente progettate e costruite, si prestano all'uso in ogni ambito del sapere universitario.